在部落冲突中,不同大本营有着成千上万种阵型,六本的“风车阵”,七本的“回旋阵”,八本的“对称阵”……大本营等级越高,由于防御建筑物和陷阱的数量越多,阵型的搭配就越多样。在高杯诸如传奇杯的玩家,他们对阵型需要更为深刻的理解,才能更好冲杯,不然只能做守门员,甚至在周期内被打得毫无还手之力。部落战种阵型的运用更是广泛,没被对手拿到一颗星常常会让玩家自信心爆棚,这时候除了对手的失误,阵型的关键作用就体现了出来。
由于兵种的属性越来越夸张,一般情况下只要“手不残”,同本打一颗星或者两颗星不是问题,时间一长大家就开始放弃让对手黑三的幻想,普遍接受不被三星的现实。在这种大背景之下,“防三阵”脱颖而出,被大家所熟知。大家似乎都明白:防两星的阵更容易被三星,而防三星的阵的确可以让对手拿不到三星。
“防三阵”的基本配置都有一个共同特征:大本外置。很多小伙伴可能不明白,大本营相当于一颗星,外置岂不是白白送给对手一颗星?其实“防三阵”远不是这样简单的设计。大本营外置的目的是让对手把大本营考虑在攻击范围内,并且需要耗费很多兵力(因为他需要考虑大本营周围的陷阱、大本营的火力覆盖范围等等)。最终导致他三星的兵力并不足够。
大家在打部落战时也会发现一个现象,那就是很多玩家看到大本外置,就丢下去英雄想无伤拿下,但没想到陷阱和防御在大本营附近覆盖太集中,最后可能要耗费更多兵种和药水才能摧毁大本营,得不偿失,最终只能打两星。这就是大本外置的“魔力”之一,看似平静无比,实则波涛汹涌。
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没有火力覆盖
但很多九本就大本外置,这样的阵型真的有意义吗?对九本玩家来说其实意义并不大。以上图这个“防三阵”为例,他的大本营虽然外置,但没有任何陷阱和火力覆盖,就连部落城堡的援军范围都没有在内,相当于白送一颗星,完全可以内置依靠血量高的优势为其他防御拖时间。
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所以只有当陷阱和防御火力足够集中时,大本外置才有实质性的意义,像12本和13本大本营自带防御,完全可以外置拖住天女时间和骗狂暴药水,10本以下毫无意义。大家觉得呢?返回搜狐,查看更多